モバゲーとは

モバゲータウンは株式会社ディー・エヌ・エーが運営する携帯電話向けのゲームサイト兼ソーシャル・ネットワーキング・サービス。「モバゲー」あるいは「モバ」と呼ばれる。

ちょっと疑問に思うことができました。 mixiとかモバ..
ちょっと疑問に思うことができました。mixiとかモバゲーとかです。いまでこそ、あそこまで広がっていますが、どうやって宣伝したのでしょうか?ずっと疑問です。特にmixi。最初の人はだれなんでしょうか?あと、モバゲーですが、、、。どうやってあそこまで宣伝したんでしょうか?どこかの雑誌に広告を出したのでしょうか?うーん、なぞだ。みなさん、推測でもいいので、教えてください。

今日の耳より情報は・・・モバゲーtownガイドブック+アバターアイテム
超大手コミュニティサイト(mixi,モバゲー,はてな,OKW..
超大手コミュニティサイト(mixi,モバゲー,はてな,OKWave,ニコニコ動画,YouTube,MySpace,Facebook)の統計について。できるだけ新しいPV,登録ユーザー数、とそれぞれの特徴的な機能に関する数字(例:mixi:コミュニティ数、ニコニコ:動画数、視聴回数、コメント数など)を知りたいと思います。それぞれについて、わかるだけ教えてください。わかれば、いつの段階での数字かもお願いします。

ブログを1年以上続けている方におうかがいしますが、..
ブログを1年以上続けている方におうかがいしますが、ブログを続ける理由は何でしょうか?ご自身の主観でいいのでお答えください。※ここでいうブログはmixiやモバゲーなどのSNSの日記機能ではなくアメブロやlivedoorblogなどのブログサービスのことです。



モバゲー関連ニュース

モバゲー速報!
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キラーウェブ
 モバイルリサーチでは、「高校生のケータイ利用実態」を携帯電話によるインターネットリサーチで実施。携帯電話でのネット利用について6割近くが「1日5回以上」、ゲームも4割が「1日1回以上」行っていることが明らかになった。調査は全国1,000名の高校生(男子50%:女子50%)を対象に行っている。
今日の耳より情報は・・・ぼくらのせかゐ


 携帯電話の利用頻度については、インターネット閲覧(検索など)については、「1日5回以上」57%、「1日3、4回」13.8%、「1日1、2回」12.9%で、「1日1回以上」ネット利用している割合は83.7%に上った。ゲームについては、「1日5回以上」17.9%、「週2、3回」15.6%。「1日3、4回」と「1日1、2回」を含めた「1日1回以上」の割合は40.4%
(引用 yahooニュース)


モバゲー他のニュース
 モバイル技術とビジネスのためのカンファレンスイベント「mobidec2007」が11月27日に開催され、オーバーチュアのパブリッシャーグループ・ビジネスディベロップメント・シニアマネージャーの知久俊明氏が「モバイルビジネスを強力に支援するオーバーチュアの戦略とは」と題した講演を行った。 「モバイル広告は今年急成長した」と切り出した知久氏によると、2007年のモバイル市場は、ディー・エヌ・エーが提供する携帯電話向けソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「モバゲータウン」をはじめとする一般サイトや、NTTドコモの公式サイトにもなったSNS「mixi」を代表とするCGMサイトの成長が特に堅調だったという。
今日の耳より情報は・・・モバゲータウンがすごい理由
こうした潮流について知久氏は「魅力あるサイトにユーザーが流れるという上手いサイクルが築けている」と分析した
(引用 livedoorニュース)

モバゲー関連動画
mbcv 2nd
みてください。 it's mbga's collab video for 2nd....mbcv 仮 完成版 mbga collab video ペン pen 回し spin spinning 2nd モバゲー コラボ ビデオ

踊るロリコン
こどものじかん おとぎ銃士 リム回し 袋とび クセ ら ヒゲオヤジ モバゲーのアイドル 赤ずきん!! アキバで買ってきたアラストール 脱